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AG真人游戏 厌食症,让我选择了插画

Source:adminAuthor:admin Addtime:2020/01/26 Click:169

最严重的时候,我好像瘦到了七十斤吧。对于一个成年人来说,算是一个比较离谱的体重了。

叶子

本科 中央美术学院 平面设计

有了大致思路之后,我就到了选主题这一步。 跟很多同学一样,我会不自觉的去选择那些“假大空”的主题,会理所当然的认为海外院校就是喜欢这些。

现在我觉得,如果大家也有类似的情况,或许还是考虑一下向爸爸妈妈简单说明一下,毕竟他们是我们最亲近的人。

就如一开始说的一样,我选择转专业到插画,有很大的原因是因为厌食症。

说回到各位小伙伴,在遇到心理问题的时候,不要自己憋着,至少找到一个信任的人,去倾诉吧。

汉艺19届 视传学部 在读学员

我们会有自己的烦恼,会有自己的痛苦。如果你听到我们抱怨腰疼,抱怨太累。千万不要平淡的说一句“小孩子,哪有腰?小孩子,有什么可烦的?”

如果有叔叔阿姨们看到这篇文章,我也想跟你们说。或许在你们眼中,我们永远都是小孩子。但其实我们跟小时候哭着要玩具的我们,已经不太一样了。

尤其是当我感觉到比较强烈的情绪时,我就闭上眼睛,会有很多画面自然而然的出现在我脑海里。我的第一个项目的表达形式AG真人游戏,就来自于我脑海中的画面。在我的脑海里AG真人游戏,厌食症是黑色的AG真人游戏,毛茸茸的...

聂老师会把一些创作思路和方法,掰开了揉碎了,变着花样的给我讲。课外时间,聂老师也会给我分享一些别人的插画作品。让我去看他们的创作过程,是如何从灵感出发针对性的调研的。

但是冷静下来之后,我就会想明白, 因为我要克服要打败这种“病”就不得不去面对他。这便是我坚持做下来的动力之一。

所以我想先把插画学好,再去学习理论性的知识,让两者结合起来,再凭借自己的作品,去帮助每一个跟我有类似经历的人们。

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而后,我就找到了用画画作为发泄的出口, 我也渐渐发现,插画能够表达出更多的内涵,它远比语言要有力量的多。

我在制作“厌食症”

毕竟平时都是自己画着玩,没有系统性的创作。关于插画一些基础的知识,我都不太了解。

有了发泄的出口,我的病情也逐渐的有所好转,也是这个原因我了解到了艺术疗愈的一些知识,我发现绘画在表达心理创伤方面,是有非常大的优势的。

厌食症告诉我,要告诉你们这些。

相比于其他同学的成功经验分享,我更想和大家聊一聊——“病”、“艺术”和“留学”他们三个之间的关系。更重要的是,想跟很多和我有类似情况的同学说一说,该怎么处理自己的问题。

后来就开始在知乎上关注类似的问题,发现这些问题里都有康石石的影子, 看了他的大部分回答,感觉都很客观也很有价值,就在知乎上留了言,接着就来到了汉艺。

后来我才明白, 艺术家们做的那些所谓的大主题,也是从一个小点开始往下走的,像我一开始那种想直接搞一票大的,肯定是不好入手的。

不过,选择自己的“病”作为主题,会有一些自己扒开伤疤给别人看的感觉。在创作时,就不得不再回忆一遍那种痛苦的感觉,我一度也反问自己:为什么做这个主题?

原标题:厌食症,让我选择了插画

汉艺不会抛弃你

|本期分享学员|

我的动力之二是, 我自己清楚这个“病”是多么的痛苦,如果想要帮助有类似困境的人,我至少要把自己研究明白。

我本科是在央美学的平面设计,当初选专业的时候,就是一个跟着大部队走的心态。对于视觉传达,可以说是没什么感情,谈不上讨厌,也谈不上喜欢。

说到这里就得谢谢聂老师,我因为个人的创作习惯,基本都是在线上上课,哪怕我就在汉艺不远处的央美...

再苦再难

爸爸妈妈也发现了我的不对劲,但是没想到是心理上的。就带我去普通的医院做了检查,医生只说我就是太瘦了。作品集做完之后,我也康复了。他们看了我的作品,我也简单的透漏了一丢丢我之前的病情。

对,我从平面转到了插画,插画毕业后我还打算转申艺术疗愈的硕士。都是因为厌食症。

其实我也说不好,究竟是插画选择了我,还是我选择了插画。但是归根结底,是要谢谢厌食症这个小东西的。

单说我的厌食症,恢复真的是一个非常非常困难的过程,心理问题和感冒发烧一样,并不丢人。当时我没有去看医生,只是去参加了一个病友组织。 如果我当时能够再勇敢一点,去看医生的话,一定会好的更快吧。

其实我不是一开始就想出国留学的,读研都是一直都有打算。 我接触了很多在国内读研究生的同学,但觉整个学习环境和方式和本科都差不多。这才有了出国看看的想法。

我还把在汉艺做的厌食症主题项目,用到毕业展了

比如我不知道怎么去组织插画的语言,不知道怎么去利用插画讲故事,关于人物的设计、画面中应该出现什么元素,都是非常茫然的。说白了,就是画,不,出,来。

我也了解到海外有很多国家都有独立的艺术疗愈专业,但是发现艺术疗愈还是更偏向于理论知识,跟我未来想要做的偏实践性的设计,还有一些区别。

但是我发现对于这种主题,我个人没什么激情,也没有创作欲望。 聂老师就引导我,让我找到一些触动我内心的事情出发,哪怕这个事情很小也没有关系。

别着急,千万别着急。我一开始就特别想把成稿画出来,后来发现前期的视觉实验过程是非常重要的。 大家一定要尽可能的去探索各种材料、媒介和造型。只有积累了一定探索结果之后,我们才能最终确定自己想要的是哪种视觉语言。

虽然平面和插画之间的差别不是特别大,但是真正开始做插画作品的时候还是遇到挺多困难的。

很大程度上,我们都是因为父母的不理解,才选择避而不谈。

还有一点,有些时候,我的厌食症,真的能够帮助我创作。 一定程度上,它让我更敏感了,更容易捕捉到一些情绪。而且这些情绪会比一般人的更加强烈,这种强烈的情绪会刺激我的表达欲不断的放大。

好像针对心理问题说的太多了...我还有一个建议,给所有想申请插画专业的同学。

厌食症告诉我,转专业吧。

获金斯顿 插画 MA offer

我已经康复了,各位不用担心,现在我已经拿到了金斯顿的offer,在准备一月底伦艺的面试,其他院校的回复也在等待中。一切的一切都按部就班的进行着。

有一阵子,我的状况有些严重,和很多有类似情况的同学一样。或许是因为有一点羞耻,也有一部分是因为我这种情况很难找到所谓的感同身受。逐渐的,我就很难用语言去表达自己了。

厌食症告诉我,别盲目选择大主题。

然后我就把作品集中大部分的项目主题,都和自己联系起来了。 相比于之前追求大主题,我发现反而是从自己出发,会更感兴趣。虽然一开始的出发点可能会比较浅显,但是随着调研资料的逐渐增加,主题的深度也会跟着上去。

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